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 ulduar 10 yogg saron

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2 participants
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ohm

ohm


Messages : 77
Date d'inscription : 15/07/2011
Age : 29

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MessageSujet: ulduar 10 yogg saron   ulduar 10 yogg saron Icon_minitimeMar 19 Juil - 11:11

Et oui ! Le dieu de la mort a aussi une strat assez particulière et très longue avec 3 phases :

PHASE N°1: Yogg est sous la forme d'une femme, Sara , elle a 200 000 PV et est insensible à toutes attaques , elle fait pop des nuages jaunes qui font pop des adds si on marche dessus (un peu comme les plaques de givre d'Anub) . Ses mobs font des sorts de zones qui infligent des dégats assez importants sur tout le raid et fait perdre de la santé mental (expliqué à la fin). Pour toucher Sara il faut descendre les mobs a 20K pv et les amener à coté de Sara pour ensuite les tuer et infliger des dégats a sara. 8 mobs sont nécessaire pour passer en phase 2.

PHASE N°2: Yogg saron se réveille enfin ! Mais celui-ci est protégé par un bouclier divin que lui fait Sara (transformer en fantome au dessus de lui) . Cette phase est la plus compliquée et la plus difficile.

Tout d'abord il faudra monter 2 groupes : un groupe tentacules et un groupe cerveau. Le groupe tentacule (1 heal et 4 dps distants) sera dans la salle. Leur rôle est de DPS les tentacules pop par Yogg. L'ordre de dps est tentacule batteuse => tentacule constrictors => tentacule casters.
En effet, les batteuses ont beaucoup de pv et font très mal , elles ont également un gain de stack et si elles arrivent à 100 stacks elles tapent à 60K de quoi OS n'importe quel tank (même moman Wink ).
Les tentacules constrictors sont a tuer également car elles attrapent quelqu'un au hasard dans le raid et lui inflige 4k degat toute les secondes , la personne prise doit etre libérer en tuan la tentacule le plus vite possible , en revanche il peut touours cast des sorts malgrer qu'il soit attrapé.
Les casters sont des tentacules qui posent des maladies et qu'il faut enlever le plus vite possible .

MAIS ce groupe doit aussi faire attention à autre chose , Yogg saron va lier 2 personnes au hasard dans le raid ( un gros trait rouge les liera ) ses 2 personnes doivent se rapprocher le plus vite possible pour que le trait rouge devienne vert et ainsi arreter les dégats.

Sara ( la ptite salope ) fait pop 3 rayons qui se promenent dans la salle et qu'il faut éviter car il font perdre beaucoup de PV et de santé mental .

Le groupe cerveau donc 1 heal et le plus de CAC doivent prendre des portailles qui pop derrière yoggy , ils devront les prendres a 10 secondes d'intervalles sinon les portailles disparaissent . Une foi rentré dans le portaille, se groupe va se trouver dans une des 3 visions de yogg saron , leur but est de trouver des tentacules cacher dans la pièce et de les tué le plus vite possible et de rentré dans la salle du cerveau . NOTE IMPORTANTE : des cranes vont pop , ils est tres importants de s'éloigné d'eux car ils font perdre beaucoup de santé mental . Et pour finir une fois rentré dans une des visions de yogg saron 1 timer se lance et le groupe a 45 seconde pour tuer les tentacules et DPS un max le cerveau de yogg . Dès que le timer arrive des 40 secondes le groupes doit sortir du cerveau par un portaille et doit aider 1 peu le groupe tentacules en attendant que de nouveau portaille pop derrière yogg pour retourner dans les visions. La phase 3 débute quand le groupe cerveau a dessendu le cerveau a 30%

PHASE N°3: La BL est vraiment nécessaire dans cette phase car c'est la plus simple. Tout les dps distants doivent se mettre devant yogg saron pour le dps , les cac derrières lui , et les heal avec les distants et a porter des cac mais LE DOS TOURNER a yogg saron et voici pourquoi. Dans cette phase 3 yogg saron n'est plus proteger par le bouclier de sara et est donc vulnérable. Il sagit de baisser le plus vite possible ses 30% car se qui suis n'est pas très jolie même si c'est la partie la plus simple du combat. Yogg saron va faire pop des add IMMORTELLE donc impossible a tuer , mais qui sont possible de les dessendre a 1% de leurs vie (j'expliquerai pourquoi) ils font comment en phase 1 ils font des sort qui font mal a tout le raid et doivent etre donc tanker asser loin des DPS . Yogg va faire un gaz qui va faire perdre 3k dps par seconde et pas mal de santé mental au dps distant . Dès que se gaz pop , TOUT les dps distant doivent se retourner pour etre dos au boss et empecher le gaz de leur faire super mal ( dout l'interrer que les heal soit deja le dos tourné )

NOTE A S'AVOIR: -la santé mental : c'est se qui va être votre pire ennemis pendant se combat car si elle se retrouve a 0 vous êtes pris sous le controle de yogg saron et on devra vous dps pour vos tuer . Il sera impossible de vous rez car si on le ferai , vous seriez du coter de yoggy =/ . La santé mental se récupère dans les puits que pose freya ( note ) qui sont de grand truc vert qui seront un peu partout dans la salle.
-les 4 gardiens : et oui nous ne sommes pas seuls dans se combats ! les 4 gardiens nous donnes leurs aides ! (du moin si nous les tuons avans d'aller a yogg saron et ainsi empechant de lancer 1 des 3 HM )
-caractéristique HODIR : hodir si vs ete sur le point de mourir vous emprisonne dans un bloc de glace et vous vous retrouver a 1 pv , vs ete inssenssible a tout jusqu'a se que vs enlevier le debuff , si une chose arrive cette personne doit etre vite heal pour qu'il puissent de nouveau faire son devoir durant la bataille. Hodir augmente également votre score de hate.
-caractéristique FREYA : freya fait donc pop des puits qui font regen la santé mental des joueurs , il est important d'y aller meme si il nous reste la moitier de santé mental car la santé mental baisse très vite. Freya augmente les heal reçus sur tout les membres du raid.
-caractéristique THORIM : thorim lui augmente un truc ( je ne sais plus quoi ^^' ) et tue les immortelles en phase 3 .
-caractéristique MIMIRON : mimiron lui diminu de 300% le pop des tentacules en phase 2 , une bonne chose ; et augmente egalement la puissances des sort de 30%
-le liage de 2 personnes en phase 2 : il est possible que le liage soit 1 personne du groupe tentacules et 1 du groupe cerveau . Si c'est le cas celui qui es lié doit etre immediatement remplacer et le plus vite possible.
-les HM : la strat est la même sauf que cela depend du nombre de gardiens present dans la salle de yogg , moin il y a de gardiens plus le HM est dur et plus les loot sont bon Very Happy
-yogg saron a 15M de pv en 10 et 55M en 25 :° et a un temps d'enrage de 15 minutes. Le combat est donc tres long et tres chian ^^
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Arwenia
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MessageSujet: Re: ulduar 10 yogg saron   ulduar 10 yogg saron Icon_minitimeMar 19 Juil - 12:13

Note à l'attention de Ohm : Merci beaucoup pour la strat mais OMG les fauuuttessss ! ;-) Je les corrigerai et aérerais ton poste si tu m'en donnes l'autorisation Smile
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ohm

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MessageSujet: Re: ulduar 10 yogg saron   ulduar 10 yogg saron Icon_minitimeMar 19 Juil - 12:55

oui les fautes =° Very Happy , et bien sur que je te donne l'autorisation ^^
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Arwenia
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MessageSujet: Re: ulduar 10 yogg saron   ulduar 10 yogg saron Icon_minitimeMar 19 Juil - 16:10

début du message corrigé, j'ai la flemme de faire le reste :p
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MessageSujet: Re: ulduar 10 yogg saron   ulduar 10 yogg saron Icon_minitime

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